A taxa de quadros é um dos fatores que afetam a qualidade e o conforto ao assistir vídeos ou jogar videogames. Taxa de quadros é o número de imagens exibidas em um segundo. Quanto maior a taxa de quadros, mais suave e realista o movimento parece.
No entanto, você sabe a diferença entre 60fps e 120fps? Você é capaz de ver e sentir a diferença? Você precisa de um dispositivo especial para desfrutar de taxas de quadros mais altas? Este artigo responderá a essas perguntas e lhe dará um conhecimento mais profundo das taxas de quadros.
O que é 60fps e 120fps?
60fps significa 60 frames per second, o que significa que há 60 imagens exibidas em um segundo. É a taxa de quadros mais usada em videogames, filmes e televisão. Essa taxa de quadros é considerada boa o suficiente para exibir movimentos suaves e ininterruptos. Alguns exemplos de videogames que usam 60fps são Call of Duty, FIFA e Forza Horizon.
120fps significa 120 frames per second, o que significa que há 120 imagens exibidas em um segundo. É uma taxa de quadros superior a 60fps e é usado com menos frequência em videogames, filmes e televisão. Esta taxa de quadros é considerada melhor para exibir movimentos muito suaves e realistas. Alguns exemplos de videogames que usam 120fps são Dirt 5, Gears 5 e Ori and the Will of the Wisps.
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Qual a diferença entre 60fps e 120fps?
A diferença entre 60fps e 120fps está no número de imagens exibidas em um segundo. A 120fps, você verá o dobro de imagem que 60fps. Isso significa que você verá mais detalhes e nuances no movimento. Você também sentirá menos desfoque ou ghosting, que é um efeito de sombra que ocorre quando os objetos se movem rapidamente. Com 120fps, você terá uma experiência mais suave e responsiva.
No entanto, a diferença entre 60fps e 120fps nem sempre é fácil de ver e sentir. Vários fatores afetam sua capacidade de ver e sentir essas diferenças, como:
- Resolusi: Resolução é o número de pixels exibidos em uma única tela. Quanto maior a resolução, mais nítida e clara fica a imagem. No entanto, a resolução também requer mais poder de processamento e memória para exibir imagens. Portanto, há uma compensação entre resolução e taxa de quadros. Se você quiser desfrutar de 120fps, você pode ter que sacrificar a resolução. Por outro lado, se você quiser desfrutar de alta resolução, você pode ter que sacrificar a taxa de quadros. Por exemplo, PlayStation 5 e Xbox Series X são a última geração de consoles de jogos que podem suportar 120fps, mas apenas na resolução 1080p ou 1440p, não 4K.
- Refresh rate: Taxa de atualização é o número de vezes que a tela é atualizada em um segundo. Quanto maior a taxa de atualização, mais rápido a tela exibe uma nova imagem. A taxa de atualização geralmente é medida em Hertz (Hz), que é o mesmo que a taxa de quadros. Então, se você tem uma tela com uma taxa de atualização de 60Hz, isso significa que a tela pode exibir 60 imagens em um segundo. Se você tiver uma tela com uma taxa de atualização de 120Hz, isso significa que a tela pode exibir 120 imagens em um segundo. Uma taxa de atualização é essencial para desfrutar de taxas de quadros mais altas. Se você tem um videogame rodando a 120fps, mas sua tela só tem uma taxa de atualização de 60Hz, você não notará nenhuma diferença. Você precisa de uma tela com uma taxa de atualização pelo menos igual à taxa de quadros para ver a diferença. Por exemplo, Samsung QLED Q80T e LG OLED CX são televisores inteligentes que têm uma taxa de atualização de 120Hz e podem exibir 120fps.
- Input lag: Input lag é o tempo que leva entre você pressionar um botão ou mover o stick e a ação acontecendo na tela. Quanto menor o atraso de entrada, mais rápida e precisa é a resposta que você obtém. O atraso de entrada é afetado pela taxa de quadros, taxa de atualização e modo de exibição. Em geral, quanto maior a taxa de quadros e a taxa de atualização, menor o atraso de entrada. Além disso, se você usar o modo de jogo ou o modo de baixa latência na tela, reduzirá o atraso de entrada. O input lag é especialmente importante para videogames que exigem velocidade e precisão, como shooter, racing e fighting. Com 120fps, você terá um atraso de entrada menor do que 60fps, o que significa que você ganhará uma vantagem competitiva.
Você precisa de 120fps?
Depois de saber a diferença entre 60fps e 120fps, a próxima pergunta é você precisa de 120fps? A resposta depende de suas preferências e necessidades. Se você é um jogador que valoriza o desempenho e a capacidade de resposta, provavelmente vai preferir 120fps.
Se você tem um dispositivo que suporta 120fps, como um console de jogos de última geração ou PC para jogos, provavelmente vai querer aproveitar o recurso. Se você tem uma tela que tem uma taxa de atualização de 120Hz ou superior, você provavelmente vai querer olhar para a diferença.
No entanto, se você é um jogador que se preocupa mais com gráficos e imersão, provavelmente vai preferir 60fps. Se você quiser desfrutar de altas resoluções, como 4K, você pode ter que se contentar com 60fps. Se você não tem um dispositivo ou monitor que suporte 120fps, você provavelmente não precisa comprar um novo. Se você não consegue ver ou sentir a diferença entre 60fps e 120fps, você provavelmente não precisa se preocupar com isso.
Conclusão
60fps e 120fps são duas taxas de quadros diferentes que afetam a qualidade e o conforto ao assistir a vídeos ou jogar videogames. 60fps é a taxa de quadros mais comumente usada e é considerada boa o suficiente para exibir movimento suave e instável.
120fps é uma taxa de quadros mais alta e é considerado melhor para exibir movimentos muito suaves e realistas. A diferença entre 60fps e 120fps depende de vários fatores, como resolução, taxa de atualização e atraso de entrada. Você precisa considerar suas preferências e precisa escolher a taxa de quadros que melhor se adapta a você.