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    Concepts de base des réseaux informatiques : TCP/IP, masque de sous-réseau et connexion Internet.

    Subnet Mask

    A Subnet Mask est le nombre utilisé pour configurer l’hôte lors de la division du réseau en sous-réseaux plus petits. Cela permet de gérer plus efficacement le trafic de données.

    Par exemple, sur un réseau de classe C, le masque de sous-réseau le plus couramment utilisé est 255.255.255.0, ce qui permet de diviser le réseau en plusieurs sous-réseaux sans avoir besoin de routeurs physiques supplémentaires. Dans un environnement professionnel, les masques de sous-réseau permettent de séparer le trafic de données en réseaux physiquement isolés afin d’améliorer les performances et la sécurité de l’accès aux appareils et serveurs locaux.

    DNS (système de noms de domaine)

    Le DNS (Domain Name System) permet de convertir un nom de domaine mémorable en une adresse IP que les appareils utilisent pour communiquer sur le réseau. Lorsque quelqu’un tape un nom de domaine comme « bardimin.com » dans un navigateur, cette requête est envoyée au serveur DNS pour rechercher l’adresse IP appropriée.

    Le DNS effectue des recherches en cascade pour trouver des adresses IP à l’aide d’une liste de noms de domaine enregistrés. Si le serveur DNS local ne trouve pas l’adresse IP qu’il recherche, il recherchera le serveur DNS le plus élevé jusqu’à ce qu’il trouve la bonne entrée. Ce processus permet aux utilisateurs d’accéder facilement aux sites Web sans avoir à se souvenir des adresses IP.

    Protocoles réseau en TCP/IP

    UDP (User Datagram Protocol)

    UDP s’agit d’un protocole qui fonctionne au-dessus de l’IP dans le système TCP/IP. Contrairement au TCP qui assure l’envoi et le tri des données, UDP n’offre pas cette garantie. Cela rend UDP plus rapide et plus efficace pour les applications qui ne nécessitent pas une fiabilité élevée, telles que le streaming vidéo, les jeux en ligne et les applications vocales. Sans le processus d’établissement d’une connexion, UDP est idéal pour la communication en temps réel où la vitesse est plus importante que la précision.

    PPP (Point-to-Point Protocol)

    PPP s’agit d’un protocole utilisé pour connecter deux points d’un réseau, souvent utilisé dans les connexions commutées et DSL. PPP fournit un moyen d’authentification, de chiffrement et de compression des données. Ce protocole permet aux appareils de communiquer de manière sécurisée et efficace et prend en charge différents types de réseaux tels que Ethernet et série. Avec PPP, les utilisateurs peuvent se connecter à Internet de manière plus sécurisée grâce au processus d’authentification.

    SLIP (Serial Line Internet Protocol)

    SLIP s’agit d’un protocole plus simple que PPP et est utilisé pour connecter des ordinateurs à Internet via des canaux série. SLIP ne dispose d’aucune fonction d’authentification ou de compression de données, ce qui le rend moins sûr et moins efficace que PPP. Bien que SLIP ait été largement remplacé par le PPP dans l’utilisation moderne, certaines applications utilisent encore SLIP pour des connexions simples sans charge supplémentaire.

    VoIP (Voice over Internet Protocol)

    VoIP est une technologie qui permet d’envoyer du son sur un réseau IP. Avec la VoIP, nous pouvons passer des appels téléphoniques sur Internet plutôt que via un réseau téléphonique ordinaire. Cela rend les coûts de communication moins chers, en particulier pour les appels longs. La VoIP utilise une variété de protocoles pour gérer les appels vocaux, tels que SIP (Session Initiation Protocol) et RTP (Real-time Transport Protocol). Les avantages de la VoIP sont la flexibilité d’utilisation de l’appareil et la possibilité d’ajouter d’autres services, tels que la vidéoconférence.

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