Via les paramètres du système
Cela s’applique à toutes les applications qui utilisent des graphiques, tels que des jeux, des vidéos ou des navigateurs. Vous devez modifier les paramètres du panneau de configuration de votre carte graphique, qu’il s’agisse de NVIDIA, de AMD ou de Intel. Voici les étapes à suivre :
- Ouvrez le panneau de configuration de votre carte graphique. Vous pouvez le faire en cliquant avec le bouton droit de la souris sur le bureau et en sélectionnant l’option appropriée, ou en recherchant le nom de votre carte graphique dans le menu Démarrer.
- Sélectionnez l’option associée à 3D Settings, Gaming ou Graphics. Le nom de cette option peut varier en fonction de votre carte graphique.
- Recherchez les options liées à Vertical Sync, V-Sync ou Wait for Vertical Refresh. Le nom de cette option peut également varier en fonction de votre carte graphique.
- Remplacez la valeur de cette option par On, Enabled ou Use the 3D application setting. Il peut s’agir d’une option déroulante, d’une case à cocher ou d’un curseur.
- Recherchez des options liées à Triple Buffering. Le nom de cette option est généralement le même pour toutes les cartes graphiques.
- Remplacez la valeur de cette option par On ou Enabled. Cette valeur est généralement une case à cocher.
- Cliquez sur Apply, OK ou Save pour enregistrer vos modifications.
Via les paramètres de l’application
Cette méthode ne s’applique qu’à certaines applications dont les paramètres sont compatibles avec la triple mise en mémoire tampon, telles que les jeux. Vous devez modifier les paramètres dans le menu des options ou les paramètres de l’application. Voici les étapes à suivre :
- Ouvrez l’application pour laquelle vous souhaitez activer la triple mise en mémoire tampon, par exemple les jeux.
- Ouvrez le menu des options ou des paramètres de l’application. Vous pouvez le faire en appuyant sur les boutons Esc, F10 ou F12 pour ouvrir le menu, ou en cliquant sur l’icône d’engrenage ou la clé à molette à l’écran.
- Recherchez les options liées à Vertical Sync, V-Sync ou Wait for Vertical Refresh. Le nom de cette option peut varier en fonction de l’application.
- Remplacez la valeur de cette option par On, Enabled ou Use the 3D application setting. Il peut s’agir d’une option déroulante, d’une case à cocher ou d’un curseur.
- Recherchez des options liées à Triple Buffering. Le nom de cette option est généralement le même pour toutes les applications qui la prennent en charge.
- Remplacez la valeur de cette option par On ou Enabled. Cette valeur est généralement une case à cocher.
- Cliquez sur Apply, OK ou Save pour enregistrer vos modifications.
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Quels sont les avantages et les inconvénients de la mise en mémoire tampon triple ?
Comme expliqué précédemment, le triple buffering peut offrir plusieurs avantages, tels que :
- Élimine le déchirement, car les échanges de mémoire tampon ne se produiront pas plus souvent qu’un taux de rafraîchissement de l’écran.
- Réduit les saccades, car la carte graphique peut sélectionner l’image la plus récente à partir de trois tampons arrière.
- Augmente la fréquence d’images, car la carte graphique peut profiter du temps nécessaire pour traiter l’image suivante.
- Améliore la réactivité, car l’image affichée correspond toujours à l’entrée de l’utilisateur.
Cependant, la triple mise en mémoire tampon présente également certains inconvénients, tels que :
- Nécessite plus de mémoire, car il utilise trois tampons arrière au lieu d’un ou deux.
- Nécessite plus de puissance, car la carte graphique doit travailler plus fort pour traiter trois images simultanément.
- Provoque un décalage d’entrée, car l’image affichée peut déjà être décalée d’une ou deux images par rapport à l’entrée utilisateur.