More

    Connaissez-vous la différence entre 60fps et 120fps ?

    La fréquence d’images est l’un des facteurs qui affectent la qualité et le confort lorsque vous regardez des vidéos ou jouez à des jeux vidéo. La fréquence d’images est le nombre d’images affichées en une seconde. Plus la fréquence d’images est élevée, plus le mouvement est fluide et réaliste.

    Cependant, connaissez-vous la différence entre 60fps et 120fps ? Êtes-vous capable de voir et de sentir la différence ? Avez-vous besoin d’un appareil spécial pour profiter de fréquences d’images plus élevées ? Cet article répondra à ces questions et vous donnera une connaissance plus approfondie des fréquences d’images.

    60fps vs120fps

    Qu’est-ce que 60fps et 120fps ?

    60fps signifie 60 frames per second, ce qui signifie qu’il y a 60 images affichées en une seconde. C’est la fréquence d’images la plus couramment utilisée dans les jeux vidéo, les films et la télévision. Cette fréquence d’images est considérée comme suffisamment bonne pour afficher des mouvements fluides et ininterrompus. Quelques exemples de jeux vidéo qui utilisent 60fps sont Call of Duty, FIFA et Forza Horizon.

    120fps signifie 120 frames per second, ce qui signifie qu’il y a 120 images affichées en une seconde. Il s’agit d’une fréquence d’images supérieure à 60 images par seconde et est utilisée moins fréquemment dans les jeux vidéo, les films et la télévision. Cette fréquence d’images est considérée comme meilleure pour afficher des mouvements très fluides et réalistes. Quelques exemples de jeux vidéo qui utilisent 120 images par seconde sont Dirt 5, Gears 5 et Ori and the Will of the Wisps.

    Quelle est la différence entre 60 images par seconde et 120 images par seconde ?

    La différence entre 60fps et 120fps réside dans le nombre d’images affichées en une seconde. À 120 images par seconde, vous verrez deux fois plus d’images qu’à 60 images par seconde. Cela signifie que vous verrez plus de détails et de nuances dans le mouvement. Vous ressentirez également moins de flou ou d’images fantômes, qui sont un effet d’ombre qui se produit lorsque les objets se déplacent rapidement. Avec 120 images par seconde, vous obtiendrez une expérience plus fluide et plus réactive.

    Cependant, la différence entre 60 images par seconde et 120 images par seconde n’est pas toujours facile à voir et à ressentir. Plusieurs facteurs affectent votre capacité à voir et à ressentir ces différences, tels que :

    • Resolusi : La résolution est le nombre de pixels affichés sur un seul écran. Plus la résolution est élevée, plus l’image est nette et claire. Cependant, la résolution nécessite également plus de puissance de traitement et de mémoire pour afficher les images. Par conséquent, il y a un compromis entre la résolution et la fréquence d’images. Si vous voulez profiter de 120 images par seconde, vous devrez peut-être sacrifier la résolution. À l’inverse, si vous voulez profiter d’une haute résolution, vous devrez peut-être sacrifier la fréquence d’images. Par exemple, PlayStation 5 et Xbox Series X sont la dernière génération de consoles de jeux qui peuvent prendre en charge 120 images par seconde, mais uniquement à une résolution de 1080p ou 1440p, et non de 4K.
    • Refresh rate : Le taux de rafraîchissement est le nombre de fois que l’écran est mis à jour en une seconde. Plus le taux de rafraîchissement est élevé, plus l’écran affiche rapidement une nouvelle image. Le taux de rafraîchissement est généralement mesuré en Hertz (Hz), ce qui est le même que la fréquence d’images. Ainsi, si vous avez un écran avec un taux de rafraîchissement de 60 Hz, cela signifie que l’écran peut afficher 60 images en une seconde. Si vous avez un écran avec un taux de rafraîchissement de 120 Hz, cela signifie que l’écran peut afficher 120 images en une seconde. Un taux de rafraîchissement est essentiel pour profiter de fréquences d’images plus élevées. Si vous avez un jeu vidéo fonctionnant à 120 images par seconde, mais que votre écran n’a qu’un taux de rafraîchissement de 60 Hz, vous ne remarquerez aucune différence. Vous avez besoin d’un écran avec un taux de rafraîchissement au moins égal à la fréquence d’images pour voir la différence. Par exemple, Samsung QLED Q80T et LG OLED CX sont des téléviseurs intelligents qui ont un taux de rafraîchissement de 120 Hz et peuvent afficher 120 images par seconde.
    • Input lag : Le décalage d’entrée est le temps qu’il faut entre le moment où vous appuyez sur un bouton ou le moment où vous déplacez le stick et l’action qui se déroule à l’écran. Plus le décalage d’entrée est faible, plus la réponse est rapide et précise. Le décalage d’entrée est affecté par la fréquence d’images, le taux de rafraîchissement et le mode d’affichage. En général, plus la fréquence d’images et le taux de rafraîchissement sont élevés, plus le décalage d’entrée est faible. De plus, si vous utilisez le mode jeu ou le mode à faible latence sur votre écran, vous réduirez le décalage d’entrée. Le décalage d’entrée est particulièrement important pour les jeux vidéo qui nécessitent de la vitesse et de la précision, tels que shooter, racing et fighting. Avec 120 images par seconde, vous obtiendrez un décalage d’entrée inférieur à 60 images par seconde, ce qui signifie que vous gagnerez un avantage concurrentiel.

    Dernières articles