¿Qué es el triple buffering y cómo habilitarlo?

A través de la configuración del sistema

Esto se aplica a todas las aplicaciones que usan gráficos, como juegos, videos o navegadores. Debe cambiar la configuración en el panel de control de su tarjeta gráfica, ya sea NVIDIA, AMD o Intel. Estos son los pasos:

  1. Abra el panel de control de su tarjeta gráfica. Puede hacerlo haciendo clic con el botón derecho en el escritorio y seleccionando la opción adecuada, o buscando el nombre de su tarjeta gráfica en el menú Inicio.
  2. Seleccione la opción relacionada con 3D Settings, Gaming o Graphics. El nombre de esta opción puede variar en función de la tarjeta gráfica.
  3. Busque opciones relacionadas con Vertical Sync, V-Sync o Wait for Vertical Refresh. El nombre de esta opción también puede variar en función de la tarjeta gráfica.
  4. Cambie el valor de esta opción a On, Enabled o Use the 3D application setting. Este valor puede ser una opción desplegable, una casilla de verificación o un control deslizante.
  5. Busca opciones relacionadas con Triple Buffering. El nombre de esta opción suele ser el mismo para todas las tarjetas gráficas.
  6. Cambie el valor de esta opción a On o Enabled. Este valor suele ser una casilla de verificación.
  7. Haga clic en Apply, OK o Save para guardar los cambios.

A través de la configuración de la aplicación

Este método solo se aplica a ciertas aplicaciones que tienen su configuración para el almacenamiento en búfer triple, como los juegos. Debe cambiar la configuración en el menú de opciones o la configuración de la aplicación. Estos son los pasos:

  1. Abra la aplicación en la que desea habilitar el almacenamiento en búfer triple, como los juegos.
  2. Abra el menú de opciones o configuración de la aplicación. Puede hacerlo presionando los botones Esc, F10 o F12 para abrir el menú, o haciendo clic en el icono de engranaje o en la llave inglesa en la pantalla.
  3. Busque opciones relacionadas con Vertical Sync, V-Sync o Wait for Vertical Refresh. El nombre de esta opción puede variar en función de la aplicación.
  4. Cambie el valor de esta opción a On, Enabled o Use the 3D application setting. Este valor puede ser una opción desplegable, una casilla de verificación o un control deslizante.
  5. Busca opciones relacionadas con Triple Buffering. El nombre de esta opción suele ser el mismo para todas las aplicaciones que la admiten.
  6. Cambie el valor de esta opción a On o Enabled. Este valor suele ser una casilla de verificación.
  7. Haga clic en Apply, OK o Save para guardar los cambios.

¿Cuáles son las ventajas y desventajas del triple buffering?

Como se explicó anteriormente, el almacenamiento en búfer triple puede proporcionar varias ventajas, tales como:

  • Elimina el desgarro, ya que los intercambios de búfer no se producirán con más frecuencia que una frecuencia de actualización de pantalla.
  • Reduce el tartamudeo, ya que la tarjeta gráfica puede seleccionar la imagen más reciente de tres búferes de reserva.
  • Aumenta la velocidad de fotogramas, ya que la tarjeta gráfica puede aprovechar el tiempo para procesar la siguiente imagen.
  • Mejora la capacidad de respuesta, ya que la imagen mostrada siempre coincidirá con la entrada del usuario.

Sin embargo, el almacenamiento en búfer triple también tiene algunas desventajas, como:

  • Requiere más memoria, ya que utiliza tres búferes de reserva en lugar de uno o dos.
  • Requiere más energía, porque la tarjeta gráfica tiene que trabajar más para procesar tres imágenes simultáneamente.
  • Provoca un retraso en la entrada, ya que es posible que la imagen mostrada ya se retrase uno o dos fotogramas con respecto a la entrada del usuario.

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