A través de la configuración del sistema
Esto se aplica a todas las aplicaciones que usan gráficos, como juegos, videos o navegadores. Debe cambiar la configuración en el panel de control de su tarjeta gráfica, ya sea NVIDIA, AMD o Intel. Estos son los pasos:
- Abra el panel de control de su tarjeta gráfica. Puede hacerlo haciendo clic con el botón derecho en el escritorio y seleccionando la opción adecuada, o buscando el nombre de su tarjeta gráfica en el menú Inicio.
- Seleccione la opción relacionada con 3D Settings, Gaming o Graphics. El nombre de esta opción puede variar en función de la tarjeta gráfica.
- Busque opciones relacionadas con Vertical Sync, V-Sync o Wait for Vertical Refresh. El nombre de esta opción también puede variar en función de la tarjeta gráfica.
- Cambie el valor de esta opción a On, Enabled o Use the 3D application setting. Este valor puede ser una opción desplegable, una casilla de verificación o un control deslizante.
- Busca opciones relacionadas con Triple Buffering. El nombre de esta opción suele ser el mismo para todas las tarjetas gráficas.
- Cambie el valor de esta opción a On o Enabled. Este valor suele ser una casilla de verificación.
- Haga clic en Apply, OK o Save para guardar los cambios.
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A través de la configuración de la aplicación
Este método solo se aplica a ciertas aplicaciones que tienen su configuración para el almacenamiento en búfer triple, como los juegos. Debe cambiar la configuración en el menú de opciones o la configuración de la aplicación. Estos son los pasos:
- Abra la aplicación en la que desea habilitar el almacenamiento en búfer triple, como los juegos.
- Abra el menú de opciones o configuración de la aplicación. Puede hacerlo presionando los botones Esc, F10 o F12 para abrir el menú, o haciendo clic en el icono de engranaje o en la llave inglesa en la pantalla.
- Busque opciones relacionadas con Vertical Sync, V-Sync o Wait for Vertical Refresh. El nombre de esta opción puede variar en función de la aplicación.
- Cambie el valor de esta opción a On, Enabled o Use the 3D application setting. Este valor puede ser una opción desplegable, una casilla de verificación o un control deslizante.
- Busca opciones relacionadas con Triple Buffering. El nombre de esta opción suele ser el mismo para todas las aplicaciones que la admiten.
- Cambie el valor de esta opción a On o Enabled. Este valor suele ser una casilla de verificación.
- Haga clic en Apply, OK o Save para guardar los cambios.
¿Cuáles son las ventajas y desventajas del triple buffering?
Como se explicó anteriormente, el almacenamiento en búfer triple puede proporcionar varias ventajas, tales como:
- Elimina el desgarro, ya que los intercambios de búfer no se producirán con más frecuencia que una frecuencia de actualización de pantalla.
- Reduce el tartamudeo, ya que la tarjeta gráfica puede seleccionar la imagen más reciente de tres búferes de reserva.
- Aumenta la velocidad de fotogramas, ya que la tarjeta gráfica puede aprovechar el tiempo para procesar la siguiente imagen.
- Mejora la capacidad de respuesta, ya que la imagen mostrada siempre coincidirá con la entrada del usuario.
Sin embargo, el almacenamiento en búfer triple también tiene algunas desventajas, como:
- Requiere más memoria, ya que utiliza tres búferes de reserva en lugar de uno o dos.
- Requiere más energía, porque la tarjeta gráfica tiene que trabajar más para procesar tres imágenes simultáneamente.
- Provoca un retraso en la entrada, ya que es posible que la imagen mostrada ya se retrase uno o dos fotogramas con respecto a la entrada del usuario.