In der Technologie ist ein Port eine physische Schnittstelle, die Computerhardware mit externen Geräten wie Monitoren, Mäusen, Tastaturen oder Internetnetzwerken verbindet. In der Zwischenzeit ist ein Eingabegerät ein Werkzeug, um Daten oder Befehle in einen Computer einzugeben.
In diesem Artikel wird die Bedeutung verschiedener Arten von Anschlüssen wie USB, VGA, Ethernet und IEEE 1394 (FireWire) sowie die Funktionalität von Eingabegeräten wie Mäusen, Tastaturen, Trackpads und drahtlosen Geräten erläutert.

Arten von Anschlüssen an Computern und ihre Funktionen
Ports an einem Computer sind Steckverbinder, die es der Hardware ermöglichen, sich miteinander zu verbinden und miteinander zu kommunizieren. Im Folgenden finden Sie eine Erläuterung der häufig verwendeten Anschlusstypen: Videoanschluss und USB-Anschluss.
1. Videoanschluss
Der Videoanschluss wird verwendet, um einen Computer an einen Monitor oder ein anderes visuelles Gerät anzuschließen. Jede Art von Port hat ihre Vor- und Nachteile. So bietet HDMI beispielsweise eine bessere Bild- und Tonqualität als VGA, während DVI eine höhere Auflösung bei digitalen Signalen bietet.
Hier sind die Typen und Funktionen:
- HDMI (High-Definition Multimedia Interface): Dieser Anschluss ermöglicht eine hochwertige Audio- und Videoübertragung über ein einziges Kabel. HDMI wird häufig verwendet, um Computer an Monitore, Fernseher oder Projektoren anzuschließen.
- VGA (Video Graphics Array): Dies ist ein älterer analoger Anschluss, der einen D-Shell-Anschluss mit 15 Pins verwendet. VGA wird häufig für CRT-Monitore verwendet und unterstützt Auflösungen von bis zu 640 x 480 Pixeln.
- DVI (Digital Visual Interface): Dieser Anschluss unterstützt digitale Monitoranschlüsse und kann digitale Signale übertragen, was eine bessere Bildqualität als VGA bietet.
- S-Video: Wird verwendet, um Videogeräte wie DVD-Player an Fernseher anzuschließen und bietet eine bessere Bildqualität als Composite-Verbindungen.
Unterschied zwischen VGA, DVI und HDMI:
- VGA: Bei Verwendung analoger Signale ist die Bildqualität auf eine niedrige Auflösung beschränkt.
- DVI: Kann sowohl digitale als auch analoge Signale übertragen und unterstützt eine höhere Auflösung als VGA.
- HDMI: Kombiniert Audio und Video in einem einzigen Kabel und unterstützt sowohl hohe Auflösungen als auch moderne Videoformate.
2. USB-Anschluss
USB-Ports sind vielseitige Steckverbinder, die in fast allen modernen Geräten zum Einsatz kommen. Der USB-Anschluss unterstützt den Anschluss verschiedener Geräte wie Drucker, Flash-Laufwerke, Mäuse, Tastaturen und mehr. USB ist ein universeller Standard, da er viele Geräte gleichzeitig anschließen kann (bis zu 127 Geräte).
Version:
- USB 1.0: Die erste Version mit einer maximalen Datenübertragungsgeschwindigkeit von 12 Mbit/s.
- USB 2.0: Erhöht die Übertragungsgeschwindigkeit auf bis zu 480 Mbit/s, weit verbreitet für verschiedene Geräte.
- USB 3.0: Ermöglicht die Datenübertragung mit bis zu 5 Gbit/s, viel schneller als frühere Versionen.
Ports anhand des Symbols identifizieren:
Um einen USB-Anschluss leicht zu identifizieren, achten Sie auf die Symbole in der Nähe des Anschlusses:
- Das Standard-USB-Symbol ist ein Dreizack (wie drei Zacken).
- USB 3.0 ist in der Regel mit einer blauen Farbe im Anschluss oder dem “SS” (SuperSpeed)-Symbol gekennzeichnet.
3. Parallele Ports
Parallele Ports werden in der Regel zum Anschließen von Druckern und anderen älteren Geräten verwendet. Dieser Anschluss ist in der Lage, mehrere Datenbits gleichzeitig zu übertragen, was ihn ideal für Geräte macht, die gleichzeitig eine schnelle Datenübertragung benötigen.
Vorteile:
- Parallele Anschlüsse können Daten schneller übertragen als USB 1.0, insbesondere für Drucker, die speziell für diese Anschlüsse entwickelt wurden.
- Viele ältere Geräte, wie z. B. Nadeldrucker, können nur über parallele Ports angeschlossen werden.
Nachteile:
- Die Datenübertragung ist im Vergleich zu USB 2.0 (480 Mbit/s) und USB 3.0 (bis zu 5 Gbit/s) langsamer als bei USB.
- Parallele Ports können in der Regel nur ein Gerät gleichzeitig anschließen, während USB bis zu 127 Geräte gleichzeitig anschließen kann.
- Parallele Steckverbinder sind in der Regel größer und weniger praktisch als moderne USB-Steckverbinder.
4. Serielle Schnittstelle
Die serielle Schnittstelle wird zum Anschließen von externen Modems, Mäusen und anderen älteren Geräten verwendet. Dieser Port überträgt jeweils ein Bit an Daten und eignet sich daher für Anwendungen, die keine hohen Geschwindigkeiten erfordern.
Warum werden diese Ports immer weniger genutzt?
- Mit dem Fortschritt der Technologie verliert der Bedarf an höheren Datenübertragungsgeschwindigkeiten an Bedeutung. USB und andere Verbindungen bieten deutlich höhere Geschwindigkeiten.
- Viele neue Geräte verfügen nicht mehr über serielle Anschlüsse, daher bevorzugen Benutzer USB- oder drahtlose Verbindungen.
- Serielle Ports haben im Vergleich zu modernen Steckverbindern wie USB ein größeres und komplizierteres physisches Design, was sie für den täglichen Gebrauch weniger praktisch macht.
Eingabegeräte: Maus, Tastatur und Alternativen
Ein Eingabegerät ist ein Werkzeug, um Daten und Befehle in einen Computer einzugeben. Die beiden gängigsten Eingabegeräte sind Mäuse und Tastaturen, die über verschiedene Arten von Anschlüssen angeschlossen werden können. Darüber hinaus gibt es auch kabellose Eingabegeräte, die auf dem neuesten Stand der Technik sind.
1. Maus- und Tastaturanschlüsse
Stecker-Typ:
- PS/2: Runder Stecker mit 6 Pins, der zum Anschließen von Maus und Tastatur bei älteren Computern verwendet wird.
- USB (Universal Serial Bus): Ein modernerer und heute häufig verwendeter Anschluss, der den Anschluss von Maus, Tastatur und einer Vielzahl anderer Geräte unterstützt.
So unterscheiden Sie Tastatur- und Mausanschlüsse:
- PS/2: Die Tastaturanschlüsse sind normalerweise violett, während die Mausanschlüsse grün sind. Dies macht es für Benutzer einfach, den richtigen Anschluss beim Anschließen von Geräten zu erkennen.
- USB: Am USB-Anschluss gibt es keinen Farbunterschied zwischen den Anschlüssen für Tastatur und Maus, beide können an jeden USB-Anschluss angeschlossen werden. Einige Motherboards können jedoch kleine Beschriftungen in der Nähe der Anschlüsse haben, um ihre Funktionalität anzuzeigen.
2. Drahtloses Eingabegerät
Infrarot (IR):
Verwendet Infrarotlichtsignale, um Daten zwischen Eingabe- und Empfängergeräten zu senden. Ein Beispiel ist eine TV-Fernbedienung.
Überschuss:
- Verbraucht wenig Strom, geeignet für Geräte mit kleinen Batterien.
- Es wird nicht durch elektromagnetische Störungen von anderen Geräten beeinflusst.
Mangel:
- Erfordert eine direkte Sichtverbindung zwischen Sender und Empfänger, was die Flexibilität verringert.
- Die Reichweite ist begrenzt, meist nur wenige Meter.
Hochfrequenz (RF):
Die Verwendung von Funkwellen zur Datenübertragung wird häufig in modernen drahtlosen Mäusen und Tastaturen verwendet.
Überschuss:
- Es hat eine größere Reichweite als IR, in der Regel bis zu 10 Meter oder mehr.
- Es ist keine direkte Sichtverbindung erforderlich, sodass sich der Benutzer während der Verwendung des Geräts frei bewegen kann.
Mangel:
- Anfällig für Störungen durch andere Geräte, die dieselbe Funkfrequenz verwenden.
- Benötigt Batterien, um zu funktionieren, die regelmäßig ausgetauscht oder aufgeladen werden müssen.
3. Andere Eingabegeräte: Trackballs, Touchscreens, digitale Tablets und Unterschriftentafeln
Neben Mäusen und Tastaturen helfen verschiedene weitere Eingabegeräte bei der Interaktion mit dem Rechner. Hier finden Sie eine Erklärung einiger dieser Geräte.
1. Trackball
Ein Trackball ist ein Eingabegerät mit einer großen Kugel, die mit der Hand gedreht werden kann. Der Benutzer kann den Cursor auf dem Bildschirm bewegen, indem er diese Kugel dreht, während das Werkzeug an Ort und Stelle bleibt.
Trackballs werden häufig in Grafikdesign- und CAD-Anwendungen (Computer-Aided Design) verwendet, da sie eine genauere Steuerung bieten als eine normale Maus.
Überlegenheit:
- Reduzierter Platzbedarf, da es nicht wie eine Maus bewegt werden muss.
- Es kann die Belastung des Handgelenks verringern und es für den Langzeitgebrauch komfortabler machen.
2. Touchscreen
Ein Touchscreen ist ein Bildschirm, der auf Berührungen des Benutzers reagieren kann. Benutzer können verschiedene Aktionen ausführen, z. B. Tippen, Wischen oder Zusammenziehen, um die Ansicht zu vergrößern.
Wird in der Regel auf Smartphones, Tablets und Informationskiosken verwendet. Der Touchscreen ermöglicht eine direkte Interaktion mit der Benutzeroberfläche.
Überlegenheit:
- Vereinfachen Sie die Navigation und Interaktion, insbesondere bei grafikbasierten Anwendungen.
- Ermöglicht den Einsatz ohne zusätzliche Eingabegeräte wie Tastaturen oder Mäuse.
3. Digitales Tablet
Ein digitales Tablet ist ein Werkzeug, mit dem Benutzer mit einem Stift oder einem digitalen Stift direkt auf der Oberfläche des Tabletts zeichnen oder schreiben können.
Es wird häufig von Digitalkünstlern und Grafikdesignern verwendet, um Illustrationen und Designs mit hoher Genauigkeit zu erstellen.
Überlegenheit:
- Bietet ein natürlicheres Zeichenerlebnis im Vergleich zu einer Maus.
- Viele Tabletten haben eine Druckempfindlichkeit, so dass die Dicke der Linie je nach dem ausgeübten Druck variieren kann.
4. Unterschriften-Tafel
Eine Signaturtafel ist ein Werkzeug zur Erfassung elektronischer Signaturen. Es wird in der Regel im Geschäftsverkehr und in amtlichen Dokumenten verwendet.
Ermöglicht es Benutzern, Dokumente digital zu signieren, ohne sie zuerst ausdrucken zu müssen.
Überlegenheit:
- Steigern Sie die Effizienz im Dokumentationsprozess, indem Sie den Papierverbrauch reduzieren.
- Bietet eine sichere Möglichkeit, die Identität eines Benutzers durch elektronische Signaturen zu überprüfen.
Audio- und Videoanschlüsse an Computern
Audio- und Videoanschlüsse an Computern ermöglichen die Übertragung von Audio- und Videosignalen zwischen Geräten. Hier finden Sie eine Erläuterung des Soundkarten-Ports und des IEEE 1394 (FireWire)-Anschlusses.
1. Port-Soundkarte
Soundkarten wandeln digitale Audiosignale in analoge Audiosignale um und umgekehrt. Auf diese Weise kann der Computer Ton erzeugen, der über Lautsprecher oder Kopfhörer gehört werden kann, sowie Eingaben von einem Mikrofon empfangen.
Port-Typ:
- Mikrofon: Dieser Anschluss ist in der Regel rosa und wird zum Anschließen von Mikrofonen verwendet. Es ermöglicht Benutzern, ihre Stimme aufzunehmen oder per Stimme zu kommunizieren.
- Lautsprecher: Diese Anschlüsse sind in der Regel grün und werden zum Anschließen von Lautsprechern oder Kopfhörern verwendet. Dies ist der Hauptausgang für Audio.
- S/PDIF (Sony/Philips Digital Interface): Dieser Anschluss wird verwendet, um hochwertiges digitales Audio an andere Geräte wie Heimkino-Receiver zu übertragen. S/PDIF kann koaxiale oder optische Steckverbinder verwenden.
2. IEEE 1394 (FireWire)-Anschluss
IEEE 1394, besser bekannt als FireWire, dient zum Anschluss von Geräten wie Digitalkameras, externen Festplatten und anderen Audio-/Videogeräten. FireWire wurde für eine schnelle und effiziente Datenübertragung entwickelt.
Übertragungsgeschwindigkeit und Vorteile gegenüber USB:
FireWire ist in der Lage, Datenübertragungsgeschwindigkeiten von bis zu 400 Mbit/s (FireWire 400) bzw. 800 Mbit/s (FireWire 800) zu erreichen, je nach verwendeter Version.
Vorteile gegenüber USB:
- FireWire unterstützt die kontinuierliche Datenübertragung, was besonders bei der Übertragung hochwertiger Videos ohne Bildverlust von Vorteil ist.
- FireWire kann mehrere Geräte in einer einzigen Leitung verbinden, ohne dass zusätzliche Hubs erforderlich sind, was die Einrichtung von Audio-/Videogeräten vereinfacht.
- FireWire bietet eine stabilere Leistung, wenn mehrere Daten gleichzeitig übertragen werden, z. B. bei der direkten Aufzeichnung von Videos von der Kamera auf den Computer.
Netzwerk und Kommunikation
Netzwerke und Kommunikation auf Computern sind für die Verbindung von Geräten und die Datenübertragung unerlässlich. Hier finden Sie eine Erklärung des Netzwerks (Ethernet) und des Port-Modems.
1. Netzwerk (Ethernet)
RJ-45 wird verwendet, um Ethernet-Kabel an das Netzwerk von Computern anzuschließen. Der RJ-45 verfügt über acht Pins und unterstützt High-Speed-LAN-Verbindungen (Local Area Network).
Unterschiede zu Port Token Ring:
- Der Token Ring-Port verwendet DB-9- oder DB-25-Anschlüsse und funktioniert anders als Ethernet. Token Ring ist eine ältere Netzwerktechnologie, die Token verwendet, um den Zugriff auf Übertragungsmedien zu regeln, während Ethernet eine kontinuierliche Zugriffsmethode verwendet.
- Ethernet ist in der Regel schneller und flexibler in Bezug auf die Netzwerktopologie als Token Ring, bei dem die Kabellänge und die Anzahl der angeschlossenen Geräte begrenzt sind.
2. Modem-Anschluss
Der RJ-11-Anschluss wird für Telefonverbindungen verwendet, wobei das Modem an eine analoge Telefonleitung angeschlossen wird. RJ-11 hat in der Regel zwei oder vier Pins, je nach Art der Verbindung.
Vergleich von internen und externen Modems:
Internes Modem:
Er befindet sich im Computergehäuse und wird über den Erweiterungssteckplatz direkt mit dem Motherboard verbunden.
- Vorteile: Spart Platz auf dem Schreibtisch und ist oft billiger, da kein separates Gerät erforderlich ist.
- Nachteile: Schwer zugänglich für Wartung oder Austausch und kann die Kühlung im Inneren des Computergehäuses beeinträchtigen.
Externes Modem:
Ein eigenständiges Gerät, das über einen USB- oder seriellen Anschluss an einen Computer angeschlossen wird.
- Vorteile: Einfach zu warten, auszutauschen oder aufzurüsten. Es kann leicht zwischen Computern verschoben werden.
- Nachteile: Benötigt zusätzlichen Platz auf dem Schreibtisch und kostet in der Regel mehr als das eingebaute Modem.


